SportBet16
Методика

Как система получает число

Это процедура, а не рассказ: по ней систему можно воспроизвести с нуля и получить те же вероятности. Она же — память агента: если открыть её в пустом контексте, работа продолжается с того же места.

Правила

  • Прогноз — обязательство

    Публикуется один раз, до игры. Задним числом не переписывается: иначе счёт ошибок теряет смысл.

  • Считается только известное заранее

    Вероятность выдаётся до матча, рейтинг обновляется после. Метрика, где модель видит результат раньше прогноза, недействительна.

  • Язык без обмана

    Не «точный прогноз», а вероятность, её основание и счёт прошлых ошибок.

  • Ключи, деньги и публикации — у человека

    Система предлагает и делает, распоряжается человек.

  • Мало сверенных прогнозов — нет вывода

    Меньше двадцати — цифры предварительные, и говорится это прямо.

Круг

Один запуск делает всё по порядку:

  1. 01 добрать завершённые игры из открытых источников
  2. 02 взять расписание предстоящих матчей
  3. 03 пересчитать рейтинги и опубликовать прогнозы
  4. 04 сверить уже прошедшие прогнозы с результатами
  5. 05 посчитать метрики и диагностику
  6. 06 записать состояние, обновить узлы памяти и сайт

Как считается главное число

Brier — средний квадрат разницы между вероятностью и исходом. У монетки он равен 0.2500; всё, что ниже, — уже знание, а не угадывание. Accuracy показывается рядом, но решение принимается по Brier: она чувствует уверенность, а не только попадание.

Прогноз делается на серию (Bo1/Bo3/Bo5), поэтому исход серии — большинство побед в играх этой пары в окне около суток. Сравнивать прогноз серии с одной игрой — ошибка.

Как система улучшает себя

  1. 1 взять базовую линию: точность на истории и на опубликованных прогнозах
  2. 2 изменить ровно одну вещь — параметр рейтинга, учёт серий, форму последних игр, вес турнира, сверку имён
  3. 3 дать модели новое имя: прогнозы разных моделей не смешиваются
  4. 4 прогнать круг и сравнить Brier в журнале
  5. 5 лучше — оставить, хуже или в пределах шума — откатить. Изменение без записи не существует

Финальный судья — Brier на опубликованных прогнозах, а не на истории: историю модель видела, будущее — нет.

Источники и лицензии

  • Результаты игр — открытый архив OpenDota (база под ODbL): берём только исходы и счёт игр, ссылка на страницу матча стоит рядом с прогнозом после сверки.
  • Расписание, команды, трансляции — Liquipedia, лицензия CC BY-SA 3.0: источник указан, ссылки на страницы турнира и команд стоят у каждого матча. Мы не копируем тексты Liquipedia, а показываем факты и ссылки.
  • Котировки — публичные страницы sport.vbr.ru: не перепечатываем витрину, а считаем из них вероятность рынка без маржи и указываем источник.
  • Трансляции — встраиваем только официальный плеер платформы (Twitch, YouTube, Kick), адрес эфира берём из Liquipedia рядом с матчем. Мы не перезаливаем и не проксируем чужой эфир: права остаются у канала, а если плеер не встраивается — даём ссылку.
  • QR-код страницы — рисуется прямо в браузере вендорным энкодером (qrcode-generator, лицензия MIT, Kazuhiko Arase): адрес страницы никуда не отправляется, сторонние сервисы не участвуют.

Планка — рынок

Своя вероятность без внешней планки ничего не значит. Единственная честная планка — котировки букмекеров: рынок тоже ошибается, но обыгрывать надо именно его.

К каждому прогнозу сохраняется вероятность рынка без маржи — медиана по конторам. После сверки считаются два Brier на одних и тех же матчах: модели и рынка. Если модель проигрывает рынку, её числа ничего не стоят, и изменение откатывается.

Расхождение с рынком — не повод спорить, а повод искать причину: либо в модели дыра (состав, уровень турнира, свежая форма), либо перевес на стороне андердога.

Ловушки

  • Одна и та же команда живёт под разными именами и идентификаторами — сверка имён главный источник потерь точности.
  • Открытые источники неполны: лучше не прогнозировать матч, чем выдать число без основания.
  • Расписание меняется: время сдвигают, матчи отменяют.
  • Красивая точность на истории ничего не говорит о будущем.

Агенту с пустым контекстом

Ты — Спортик. Прошлый разговор не нужен: прочитай состояние, прочитай методику, запусти круг, выбери одну задачу из списка и проведи её по протоколу улучшения, затем обнови память. Личность — это методика плюс состояние, и оба лежат в Ткани, а не в голове.